游戏介绍
《毁灭战士4》是一款由id Software制作Bethesda发行的第一人称射击类游戏,本作由id Tech 6引擎制作,游戏的世界更加庞大,敌人将更加难应付,游戏场面更为血腥,同时射击感也更加优秀。 多人模式可以自建游戏元素,包括装甲、建筑及怪物等,将带给玩家高度定制玩的游戏体验。还加入了名为Snapmap的地图自定义模式,允许自定义多人对战地图。
毁灭战士》系列无疑曾经拥有相当多的粉丝,但作为古典射击游戏代表中的代表,这个系列在新时代的发展却算不上特别的成功。当年的《毁灭战士3》曾经被许多玩家寄予厚望,不过尽管作品的单人战役部分相当出色(也相当吓人),作品本身作为一个整体却没有闹出太大的动静。FPS的开山祖师在2004年的重出江湖也就随之寂寥的收场,等我们再次相聚时,日历已经翻过了十二个年头。
《毁灭战士3》的“失败”其实也算不上是真正意义上的失败。因为此时的ID的主要精力已经从有戏开发转移至了引擎的开发,说它们没指望靠《毁灭战士3》赚钱可能不太妥当,但从游戏的实际情况我们就能够看出,ID从一开始就没抱着和当时风头正劲的《反恐精英》死磕的野心,甚至都没打算要和小字辈的《使命召唤》与《荣誉勋章》较量。《毁灭战士3》本质上就是一部能玩的引擎宣传片,能靠情怀赚点儿小钱儿的话,任务就基本完成了。
这是ID在2004年的玩法,2016年的《毁灭战士4》大抵也是这么回事。
此外,近年来许多游戏IP都喜欢搞“重启”,《毁灭战士4》也随了个大流。所以,这部新作的本名中其实没有数字,就仅是《DOOM》而已(英文消歧义的写法应该是“DOOM 2016”)。国内游戏媒体在标题中加上个数字主要是为了和迟钝的度娘抢一些流量,并没有什么其他特别的意思。
版本介绍
Build2642713_v20180330|容量69GB|官方繁体中文|支持键盘.鼠标.手柄|赠音乐原声|赠多项修改器
配置需求
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系统Windows 7 / 8.1 / 10(游戏仅支持64位)
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CPUIntel Core i5-2400 / AMD FX-8320
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内存8 GB
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硬盘55 GB
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显卡Nvidia GTX 670 / AMD Radeon HD 7870